您现在的位置是:春风满面网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 15:23:41【知识】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3675)
站长推荐
友情链接
- 狂胜32分!浙江广厦主场复仇辽宁收获4连胜
- 我国成功发射卫星互联网低轨17组卫星
- “断骨增高术”国内死灰复燃 专家警告风险依然巨大
- 北京3条(段)地铁新线明日开通试运营
- 吃芹菜可以使男人避孕
- 装修设计攻略 装修设计费用是多少
- 春日打卡!美人梅、郁金香、18个小岛组成的巨幅花田……金山这个生态园开启视觉盛宴
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 小学作文指导:小学生作文开头的常见方法
- 西宁市生活垃圾分类工作再升级
- 初三议论文:初三,奋斗方无悔
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- 长生天机降世水队最强阵容推荐攻略
- 原神幻想真境剧诗打法攻略12月2025
- 2017乒乓球澳洲公开赛 张宇镇/朴江贤vs上田仁/吉村真晴
- 《山海经》中的上古神兽们!青龙鲛人大集合
- 环保科技赋能,粤能环保创新垃圾分类解决方案
- 新疆马文化综合体项目落地乌鲁木齐
- 关注职业病防治 进博会期间肺健康公益行动启动
- 传奇醉酒后的BUFF可助你事半功倍







